De wedstrijd
Dit schooljaar organiseert Dwengo alweer de derde editie van haar ‘Sociale robot’-wedstrijd! Voor deze wedstrijd ontwerp en bouw jij, in groepjes van maximaal vier personen, een sociale robot die een oplossing biedt voor een maatschappelijk probleem.
Om deel te nemen vul je een technische fiche van je robot in, die je herwerkt tijdens het verloop van de wedstrijd. Verder maak je een filmpje waarin je jouw robot voorstelt en uitlegt welk maatschappelijk probleem deze oplost. Dit stuur je door naar Dwengo, samen met een gefinaliseerde technische fiche van je robot, ten laatste op woensdag 21 april 2027. De beste inzendingen worden uitgenodigd voor de finale. Daar zal je jouw robot moeten voorstellen aan een professionele jury die de beste robots selecteert.
Het is de bedoeling om met beperkte middelen het gekozen maatschappelijk probleem zo goed mogelijk aan te pakken. Om hun beoordeling te maken zal de jury zowel met het gekozen maatschappelijk probleem, de oplossing ervan en de technische uitwerking rekening houden. Tijdens deze derde editie wordt er naast een prijs voor de beste robots ook een prijs uitgedeeld voor de beste robot rond het thema ‘mensen verbinden’. Deze robot brengt mensen dichter bij elkaar en gaat eenzaamheid of isolement tegen.
Wie kan er deelnemen?
De wedstrijd richt zich op alle leerlingen van de eerste en tweede graad van het secundair onderwijs. Zij kunnen in groepjes van minimaal twee en maximaal vier leerlingen deelnemen aan de wedstrijd. Zowel het sociale als het technische aspect van je robot worden opgenomen in de eindbeoordeling. Het kan dus nuttig zijn om deel te nemen met een team van leerlingen uit verschillende studierichtingen (weliswaar van dezelfde graad). Zo kunnen jullie elkaars competenties versterken!
De inschrijving voor de wedstrijd verloopt via de school. Heb je interesse om deel te nemen? Stel een team samen en overtuig jullie leerkracht om jullie team in te schrijven!
Waarom moet ik meedoen?
Vandaag de dag zijn computers in allerlei vormen (domotica, huishoudelijke apparatuur, robots, ...) niet meer weg te denken uit onze samenleving. Het is dus niet enkel belangrijk dat je deze technologieën leert gebruiken, maar ook dat je je verdiept in de onderliggende fundamentele concepten. Door mee te doen aan onze robotcompetitie maak je op een leuke manier kennis met de verschillende technische aspecten van robotica. Bovendien doe je zowel computationele als sociale vaardigheden op door in teamverband aan een open probleem te werken.
Deelname aan de wedstrijd is gratis. Jouw leerkracht kan de nodige elektronica ontlenen via de onderwijskoepel van je school. Het materiaal voor de bouw van het lichaam van de robot voorzie je zelf. Je kan hier je creativiteit dus de vrije loop laten.
Ik doe mee! En nu?
Je kan enkel deelnemen via jouw school. Je zal dus een van je leerkrachten moeten overtuigen om jouw team in te schrijven en te begeleiden bij het ontwerpen en bouwen van je robot. Vraag je leerkracht eerst en vooral om de nodige elektronica aan te vragen bij jullie onderwijskoepel. Concrete info daarover krijg je bij je inschrijving.
Heb je je leerkracht kunnen overtuigen? Bekijk dan al eens het lesmateriaal over de sociale robot op: dwengo.org/socialerobot. Hier vind je alle informatie die je nodig hebt om je robot te ontwerpen en te bouwen.
Tip voor je leerkrachten!
Om deze wedstrijd te begeleiden kan je als leerkracht een beroep doen op het uitgebreide lessenpakket van het project Sociale robot. Zo werk je eigenlijk aan de minimumdoelen van een waaier aan sleutelcompetenties. En dat met een wedstrijd als bonus! De nodige elektronica kan je gratis ontlenen via je onderwijskoepel of via de uitleendiensten van de cel iSTEM inkleuren en de Provincie Oost-Vlaanderen. Je beschikt ook over een programmeeromgeving (blokgebaseerd of tekstueel) met simulator, zodat je het project al kan starten zonder de hardware.
Wil je meteen goed van start gaan? Kom dan zeker langs op onze kick-off op woensdag 16 september 2026 in het maakatelier van bibliotheek De Krook (Gent). Daar overlopen we samen alle praktische details van de wedstrijd, helemaal gratis en vrijblijvend.
Helemaal nieuw dit jaar: naast 'Sociale robot' organiseren we ook een try-outeditie van onze Grip->IT-wedstrijd, waarin leerlingen uit de derde graad een heuse robotgrijper ontwerpen, bouwen en programmeren. De finale hiervan gaat door op datzelfde feestelijke moment als die van 'Sociale robot'.
Wil je als leerkracht graag dieper induiken in de meer gevorderde concepten van het project? Schrijf je dan in voor onze nascholing 'Sociale robot - gevorderd' op 8 oktober 2026 in bibliotheek De Krook.
Zit je nog met vragen? Mail, bekijk de opname van onze infosessie van vorig jaar, of neem deel aan één van de face-to-face nascholingen die Dwengo organiseert.
Speciale categorie: mensen verbinden
In onze steeds drukkere en meer gedigitaliseerde wereld voelen mensen zich soms eenzaam of buitengesloten. Denk maar aan ouderen die weinig sociaal contact hebben, jongeren die zich geïsoleerd voelen, of buren die elkaar amper kennen. Gelukkig kan een beetje verbinding al veel verschil maken.
Jullie mogen nu een robot bedenken die mensen dichter bij elkaar brengt. Een robot die een praatje maakt, een activiteit organiseert, mensen aan elkaar voorstelt of gewoon gezelschap houdt. Gebruik je fantasie en verras ons: hoe kan jullie robot mensen écht met elkaar verbinden?
Geniet van enkele sfeerbeelden van de finale in 2026!
Praktische info
Uiterste indiendatum: woensdag 21 april 2027
Selectie finale: 12 mei 2027
Finale: woensdag 26 mei 2027 in bibliotheek De Krook te Gent
Files
Partners